Hier gibt es:
- Informationen über Shader in GLSL (OpenGL Shading Language).
- Das Buch Heiko Ihde - Shader mit GLSL: Eine Einführung in die OpenGL Shading Language
.
- In Kürze informationen über Blender 3D ab Version 2.6.
- Das kommende Buch Heiko Ihde - Blender 3D
.
- Musik von hOSHI* auf myspace.
- Mehr Musik von hOSHI* auf ourstage.
- Einige Spiegelreflex Fotos.